進行任何一種創作之前,都要懂得刪繁就簡、把握重點。在進行人物動態速寫時,也要把握好這點,其重點部位有輪廓線、動態線、頭部、關節、衣服等。只有好了這幾個重點部位,才能使你的人物形象生動、協調。
輪廓線是人物動態速寫的第一步,我們要通過觀察確定對象是站姿還是坐姿,是低頭還是仰頭,是行走還是奔跑等,然后確定好不同姿態的輪廓和比例,要注意關節的轉折點和跨度大的地方,比如肩、肘、腰、膝、手腕、腳腕等。
動態線是對人體的動態趨勢進行概括的線,決定著人物的動作趨勢是否生動。此時,除了要考慮總體的比例外,還要注意動態線和水平線構成的角度,一旦角度出現錯誤,就會造成動態無力、重心不穩、動靜不分等問題,使人物形象整體失去協調。
頭部是刻畫人物動態的一部分,身體的其它部位的比例是根據頭部長度來測算的,因此,一定要測量準確,避免出現其他部位比例失調現象。
關節連接著人體各部位,各部位之間的連線決定著動態關系,因此,一定要觀察好關節連接的部位的走向以及動態,使部位與部位之間協調、平衡。
人物的衣服會通過褶皺來表現出人體的結構,因為如果人體的動作發生變化,衣服的褶皺會隨之變化。在表現時,人物穿著衣服的線條往往很復雜多變,要著重表現能夠代表動態特征的線條,去掉一些雜亂無章的線條,盡量做到詳略得當,切忌平均用力。
總之,人物動態的表現涉及部位較多,而且情況多變,要選取多種動態去聯系,在這個過程中學會隨機應變。
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