HTML5通過調用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環境
來源:易賢網 閱讀:1101 次 日期:2014-07-14 09:52:57
溫馨提示:易賢網小編為您整理了“HTML5通過調用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環境”,方便廣大網友查閱!

我們用的最基本的繪圖環境在canvas中繪圖,通過調用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環境。getContext()方法只需要一個參數:繪圖環境的類型。在游戲中,我們使用2D類型的繪圖環境。

獲取canvas繪圖環境

代碼如下:

<!--<!DOCTYPE> 聲明必須是 HTML 文檔的第一行,位于 <html> 標簽之前。-->

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8">

<title>HTML5</title>

<script type="text/javascript" charset = "utf-8">

//這個函數將在頁面完全加載后調用

function pageLoaded()

{

//獲取canvas對象的引用,注意tCanvas名字必須和下面body里面的id相同

var canvas = document.getElementById('tCanvas');

//獲取該canvas的2D繪圖環境

var context = canvas.getContext('2d');

//繪制代碼將出現在這里

}

</script>

</head>

<body onload="pageLoaded();">

<canvas width = "400" height = "200" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;">

<!--如果瀏覽器不支持則顯示如下字體-->

提示:你的瀏覽器不支持<canvas>標簽

</canvas>

</body>

</html>

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