培養目標 本專業主要培養具備計算機科學和數字媒體技術的基礎知識與理論,具有較強的藝術修養,能在電視臺、教育培訓機構及影視、動畫、游戲、電信和IT等行業從事計算機游戲、計算機動畫、虛擬現實技術的軟件開發和維護及培訓工作的高級專門人才。
主要課程 數字媒體導論、繪畫基礎、游戲設計概論與職業規劃、面向對象程序設計、計算機網絡、數據結構、計算機圖形學、數字音視頻技術、虛擬現實技術、高級游戲編程、人機交互技術等。
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