華中科技大學軟件學院是經教育部批準(教高[2001]6號文)的首批35所國家示范性軟件學院之一。華中科技大學軟件學院堅持以需求為目標,面向產業、面向領域;堅持國際合作、校企辦學;堅持質量第一,素質與技術并重、基礎與實踐統一,重基礎、強能力的辦學理念;堅持辦學模式、管理體制、課程體系、教學內容和教學方法的改革和創新,做到人才培養與社會需求的無縫接軌,使其成為培養高層次、復合型、國際化、工程型軟件精英人才基地。
軟件工程專業
一、培養目標
本專業培養德、智、體全面發展,學科基礎理論扎實、知識面寬、實踐能力強、綜合素質高,適應新世紀軟件工程學科和軟件產業發展需求,具有國際競爭意識和團隊合作精神的創新型高素質軟件人才。畢業生既能夠從事軟件科學與工程領域的科學研究工作,也能從事軟件及其相關產業的技術開發及管理等工作。
二、基本要求
畢業生應獲得以下幾方面的知識和能力:
1.具有良好的職業道德和創新精神,積極為我國經濟建設和社會發展服務;
2.掌握軟件工程領域扎實的理論基礎和寬廣的專業知識,在軟件工程、網絡與信息安全、信息檢索、嵌入式軟件系統、信息管理工程等多個專業領域具有深入發展潛質和就業能力;
3.具備運用先進的工程化方法、技術和工具,從事軟件設計、開發、維護等工作的能力,以及工程項目的組織與管理能力、團隊協作能力和市場開拓能力;
4.掌握一門外語,具備良好的閱讀、理解、撰寫外語資料的能力和進行國際化交流的能力;
5.掌握文獻檢索、資料查詢的方法和撰寫研究論文的能力;
6.掌握軟件產業最新的開發流程和規范,具有快速參與國際化企業開發和合作的能力;
7.掌握軟件產業最新的發展方向,具有較強的開拓能力、自學能力和創新創業意識。
三、培養特色
1.采用系統的課程學習、層次化的工程實踐體系、創新項目驅動等多種培養方式相結合,培養與國際接軌的國際化、復合型、工程型軟件精英人才;
2.本專業的部分課程直接采用國外最新原版英文教材,并采用雙語或聘請外籍專家授課;
3.引進國外高校的先進教學模式,在精簡理論知識授課時數的同時,通過軟件項目實訓或軟件工程實踐來培養學生的動手與自學能力;
4.學生的畢業設計將在國內外一流的軟件企業中或項目開發實踐中完成。
數字媒體技術專業
一、培養目標
本專業圍繞我國動畫和計算機游戲等數字文化藝術產業對專業設計制作人才的需求,以培養學生的動畫和計算機游戲等數字文化藝術作品的設計、制作和技術創新能力為核心,培養具有基礎扎實、專業特長鮮明、知識結構合理、適應性強、高素質、強能力、善于團隊合作、具有動畫和計算機游戲等數字文化藝術作品設計、制作和技術創新能力的復合型人才。畢業生能夠從事動畫和計算機游戲等數字文化藝術作品的設計、制作、技術支持、軟件開發、生產管理和數字媒體技術研發等工作。
二、基本要求
畢業生應獲得以下幾方面的知識和能力:
1.具有良好的職業道德和創業精神,積極為我國經濟建設和社會發展服務;
2.掌握動畫和計算機游戲等數字藝術作品設計的基礎理論和基本知識,具有藝術表現的基本技能和方法;
3.掌握數字媒體的基本理論和專業技術;
4.具備運用先進的工程化方法、技術和工具,從事動畫和計算機游戲等數字藝術作品的設計、開發、維護、管理等工作的能力,以及團隊協作能力和市場開拓能力;
5.具有對動畫和計算機游戲等數字藝術作品設計制作的工程化方法和工具平臺進行技術創新和研發的能力。
6.掌握一門外語,具備良好的閱讀、理解、撰寫外語資料的能力和進行國際化交流的能力;
7.掌握文獻檢索、資料查詢的方法和撰寫研究論文的能力;
8.具有較強的自學能力、創新意識和適應社會工作崗位的綜合素質和能力。
三、培養特色
本專業學生主要學習藝術、數字媒體和軟件工程的基本理論,接受造型和藝術創新思維、創作能力、創作技法、數字媒體專業技術、軟件開發技術、應用軟件、數字內容制作等方面的訓練,實現藝術和工程技術的完美結合,成長為具備藝術理論素養和數字媒體技術的復合型人才。
1.本專業強調采用系統的課程學習與創作實踐相結合的培養方式,培養實用型、能夠充分滿足社會相關行業需求的高素質人才;
2.本專業部分課程將采用國外最新原版英文教材,實施雙語教學;
3.本專業借鑒或引進國內外高校先進的教學模式,在強調理論基礎知識學習的同時,通過循序漸進的實踐項目或數字內容創作任務來培養學生的實踐動手能力與自我學習的能力;
4.學生的畢業設計將結合專題實踐活動在學院或相關企業中完成。
更新時間:2013年6月
來自:本院系2013年在江蘇招生計劃情況為:
省份名稱 | 專業名稱 | 科類 | 招生計劃 | 備注 |
江蘇 | 軟件工程 | 理工 | 7 | 第三、四學年學費按學分折合為16000元/年 |
江蘇 | 數字媒體技術 | 理工 | 2 |
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