專業培養目標
本專業主要面向山東省及周邊地區,服務于動畫、影視、游戲等文化創意產業,培養德智體美全面發展,適應生產、建設、管理和服務第一線需要,具有良好的職業道德和敬業精神,掌握動畫領域的基礎理論與方法,具備動畫設計與制作的專業知識和技能,能夠熟練進行動畫中、后期制作,并具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能分析和解決實際問題,在動畫、影視、游戲等數字媒體領域、專業設計機構、企事業單位從事生產與管理工作的具有創新能力和創業精神的高素質技術技能型人才。
核心課程
本專業核心課程有:設計基礎、平面設計與制作、攝影攝像與剪輯、解剖與透視、動畫速寫、動畫設計基礎、動畫運動規律、二維動畫設計、三維動畫設計、動畫美術設計、影視后期制作、動畫制作實訓、動畫制片與項目管理等。
師資力量
本專業現有專任教師12人。其中,高級職稱2人;研究生學歷或碩士學位12人;考取高級技能證書教師7人;“雙師”素質教師6人;教師為中年教師(2人)、青年教師(10人)結合、平均年齡不到35歲;近三年具有2個月企業頂崗實踐經歷的教師9人。本專業還聘請了校外兼課、兼職教師10人,大部分是來自企業的技術骨干,承擔相關的專業實踐類課程的教學任務。
實驗實訓條件:
本專業建有專業畫室、二維手繪實訓室、動畫制作實訓室、藝術設計實訓室、創新實訓室、3D打印機等多個專業實訓室,有校外實踐基地6家。
就業崗位:
可在動畫、游戲、互聯網、影視、廣告等行業從事二維動畫制作、場景繪制、游戲動畫設計、模型制作、三維材質渲染、影視后期制作等工作,就業面廣。
2010年以來技能大賽及獲獎情況:
徐延齡同學獲2012年第七屆ITAT平面設計類比賽省三等獎;張旭棟、王維凱團隊獲2012年第十屆齊魯軟件設計大賽原創動畫類二等獎;2014年方楊、崔鍵、姜廣慶團隊在第7屆中國大學生計算機設計大賽中獲省二等獎、全國三等獎。
數字創意產業在“十三五”規劃中首次被納入國家戰略性新興產業發展規劃,動漫技術作為數字創意產業中的核心技術,人才缺口巨大,動漫制作技術專業在今后將面臨極好的發展機遇。